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vendredi 5 juin 2015

L'appel d'Arnaona


Nous vivons des temps de grands changements, mais l’Alliance Protectrice résiste. Le retour de Neira la rouge - en référence à la teinte des visages autour d’elle quand elle ouvre la bouche - et de la légende oubliée Silpion, avait allumé une faible lueur dans l’esprit éteint d’Arnaona, le chasseur à la flèche autonome. L’idée saugrenue ainsi révélée fut : Barad Guldur. 
A ces mots Girli s’enferma dans la cave de l’Alliance et Neira comme Silpion approuvèrent l’idée tout en s’excusant d’avoir trop de responsabilités depuis leur retour pour se joindre à lui. Fier de son initiative, Arnaona fit appel à ses amis, puis devant le peu de retour à ses connaissances pour enfin offrir une arme légendaire à ceux qui l’accompagnerai tout en faisant des promesses douteuses engageant la mythique Sharilaa. Difficilement, ce qu’il y a de plus vénal sur la Terre du Milieu mais pas le mieux équipé apparu étrangement sur le seuil de l’Alliance. La troupe était impressionnante vu de loin, et d’après quelques témoins il était chaudement recommandé de rester loin.

C’est ainsi que cette communauté digne d’être portée à la postérité par les plus mauvais bardes des plus infâmes tavernes se retrouva devant les portes de Barad Guldur.
A peine arrivée dans l’immense hall enténébré la troupe se figea devant l’apparition de deux immenses gardiens mus par une magie sombre. Après quelques interrogations du regard, un plan murmuré par Arnaona il se produisit quelque chose d’étrange. Arnaona lança un encouragement dans une drôle de langue traduit immédiatement par Urgho, traduction qui parlait de quelqu’un cherchant un bar. La troupe hésita un instant devant cette traduction pour le moins surprenante et un énorme rire monta et déclencha une charge sans ordre, sans grâce, sans intelligence aucune qui ne s’arrêta plus un instant. 
Entretenue par les mots d’esprit troublé de Karabeer et d’Alecsandir qui se livraient à une joute oratoire dont le but obscur devait être de découvrir le jeu de mot le plus mauvais possible entrecoupé par les chants de Marieceth qui dépoussiérait un répertoire oublié pour de très bonnes raisons et qui n’aurait jamais du se refaire entendre, la troupe progressa.
Petite Montagne chercha bien sur à se faire remarquer autrement que par son manque de hauts faits, heureuse d’avoir trouvé une bande à sa hauteur d’esprit car pour la taille malheureusement elle cherche toujours, elle décida donc d’allumer d’immenses brasiers aveuglants ponctués par son petit rire désagréable ou ses remarques désobligeantes, fidèle à sa réputation. 
L’ascension se fit dans la désinvolture la plus totale et les scènes de combats furent d’une violence insoutenable car plus la communauté avançait plus les mots perdaient en esprit ce qui paraissait impossible au début tant le niveau était bas, laissant se révéler la vraie personnalité des compagnons. D’étranges pratiques privées furent décrites avec maints détails, des sous entendus sans profondeurs déclenchaient abondance de rires, et Marieceth imperturbable exhumait toujours et encore des chants moribonds qu’il eut été préférable de laisser en paix.
C’est donc dans une transe violente et anarchique que la communauté menée par Arnaona se retrouva après un pull massif sur la terrasse de Barad Guldur, devant le Lieutenant.
L’effroi était palpable et s’inscrivait dans les yeux écarquillés. Même sa monture montra des signes évident de malaise quand la voix de Marieceth s’éleva encore une fois pour chanter un lai d’un certain Saardh’ou.
Mais la petite bande sans aucune pitié pour le Lieutenant décida de sortir quelques bouteilles (volées dans les étages inférieurs bien sur) et de partager entre eux des petites noix grillées, oubliant durant un long moment leur hôte qui ne savait pas s’il devait intervenir ou pas.
Puis dans une grande désinvolture et dans une absence totale de politesse, la communauté se rua sur la bête et son cavalier mettant ainsi fin à une légende dans un combat sans honneur. 

Merci aux téméraires qui ont répondu à l’appel désespéré d’Arnaona. 


Histoire rapportée avec la plus grande objectivité par Sharilaa.

dimanche 15 septembre 2013

Le Hobbit et l'Oliphant



Un mépris certain pour les récompenses faciles, l’envie de relever un défi de taille pour un jour être ovationné par Providence, voilà ce qui pousse Clelya à réunir douze combattants sur-stuffés et sous amphét ! A moins que ceux-ci ne se soient réunis que grâce aux pots-de-vin versés, mais c’est malheureusement invérifiable.
Direction donc l’aile Blessure d’Ost Dunhoth (en T2 of course). A peine le seuil franchi que Gortheron éclate de rire. On s’interroge sur l’image peu flatteuse qu’il se fait déjà du groupe. Clelya se lance dans les explications d’usage pour ceux qui n’avaient encore jamais les pieds dans ce cauchemar, en rappelant qu’aucune excuse bidon ne serait tolérée, soit pas de « …l’icône de Songbook me gêne » ni de « … j’ai perdu le curseur de ma souris » etc. D’autres se mordent les lèvres pour ne pas être tentés de sortir une blague pourrie. Hein ? Comment un pêcheur reste mince ?! Parce qu’il mange des palourdes ? Rha non, sioupléééé !

Ça y est, le groupe est concentré, buffé, popotionné et parcheminé. Le signal est donné, les jeux commencent. Les pas terrifiants des mammouths qui avancent inexorablement dans notre dos nous font courir comme des dératés. Spectres, loups, morts-vivants… il s’agit de faire vite pour débloquer les leviers et ouvrir les grilles des autres joueurs. Malheureusement l’un des trois groupes est ratatiné par un mammouth pour une histoire d’embonpoint et de déambulateurs à pousser. Qu’à cela ne tienne ! Clelya leur envoie Alecsandir pour les discipliner et on est reparti. Mais le deuxième essai n’est pas plus brillant que le premier ; la faute à Sachard qui a traité Clelya de gourde collante…
Lors de la troisième tentative, c’est un poil mieux. Mais vraiment un poil. La moitié du raid seulement atteint la grande salle avec trois pachydermes aux fesses, et là c’est la débandade : certains courent en tous sens en hurlant et en agitant les bras, d’autres suffoquent dans les flaques de poison, et les survivants sont rageusement piétinés par des mammouths très énervés. En bref, un wipe des plus artistiques.
Nouvel essai (Oui, il paraît que la persévérance vient à bout de tout). Maithlar avertit le groupe de toucher que dalle. Ou alors de toucher les dalles ? Rha, qui n’a pas branché son sonotone ? Plantée au milieu de la salle pour attendre et rebuffer ses compagnons, Neira réalise avec stupeur que le combat s’est déclenché ! A peine entrée dans l’instance, Clelya finit en crêpe. Neira se penche au-dessus du corps pour déterminer les dégâts mais, distraite par la barbe naissante de la Hobbite, en oublie de fuir devant l’énorme mammouth. Mince, encore un wipe. La faute à qui ? Les discussions vont bon train, les insultes fusent. On tranche : c’était Istara !
Dernière tentative. Cette fois, nous parvenons tous à la grande salle. Enfin, presque tous… Le groupe d’Hiragil est décédé. Il ne reste plus que la courageuse gardienne pour tenir tête à la fois aux spectres et au mammouth. Fascinée, Neira prend des notes dans l’attente de pouvoir la secourir si celle-ci s’en sort. Mais c’était sans compter sur Clelya, flanquée de deux mammouths, qui se précipite vers la Capitaine en hurlant que les flèches et la magie c’est pour les trouillards, que rien ne vaut un planté de lance entre les deux yeux. Coincée entre les murs, les pachydermes et une Hobbite incontrôlable qui a cru qu'elle pourrait surfer sur un mammouth comme Legolas, Neira a tout juste le temps de supplier Istara de l’achever d’une flèche…

Un grand merci aux alliés présents : Isaline, Sachard, Engelwine, Mioril et Pemo, et aux Protecteurs : Maithlar, Neira, Clelya, Alecsandir, Hiragil, Istara et Lilhie.
(texte : Neira)

vendredi 30 août 2013

Une rentrée douloureuse


Ayé, tous de retour en cette fin d’été pour de nouvelles péripéties ! Le temps de ranger nos shorts et nos tongs, d’échanger les anecdotes de vacances et les bonnes adresses des tavernes, nous voici sur le pied de guerre pour reprendre la lutte.
Trois inscrits pour un raid, de quoi déprimer Isaline qui en était l’instigatrice, mais c’est à onze que nous nous sommes retrouvés. Le temps d’enfiler des slips propres, et nous voilà prêts pour une bataille face à Vadok et Laugshat. Mais eux, contrairement à nous, ont passé l’été à la salle de muscu… A peine sommes-nous entrés dans l’arène qu’un énorme coup de massue vient planter Louella dans le sol. De quoi énerver un brin Gamemod ! Il y a des jours où il ne faut pas chercher un champion, et il y a des jours tous les jours… Les coups critiques pleuvent, au risque de se faire remarquer par les deux gros balèzes. Il faut être au moins cinq pour retenir notre berserk. Du coup personne ne voit Girli lâcher sournoisement une conclusion épique sur Laugshat ; on profite seulement du spectacle de son cadavre qui roule dans la poussière. Les deux trolls salivent déjà à l’idée du plateau-repas qu’ils sont en train de se mijoter avec nous. Clelya commence à suer à grosses gouttes dans son armure – et ça se sent. Ses cris pour avoir du soin sont couverts par l’agonie de Girli, et une baffe de Vadok finit par la faire taire. C’est le wipe.
Bon ! On se relève, on cache ses ecchymoses, on se met d’accord sur le fait qu’il ne s’est rien passé et on y retourne. Compte à rebours…. Et c’est parti ! Nouveau coup de massue. Louella est aplatie comme une crêpe. Les deux trolls, hilares, nous attendent de pied ferme. Moins ferme est le pied de Lilhie qui manque de s’empêtrer dans son linceul. Cette fois le combat est mené avec force et discipline et dans un parfait synchronisme les deux gros pas beaux finissent par périr. Cris de victoire, accolades, et tout le monde se rassemble autour d’un coffre qui lâche cinq emblèmes du roi ancien terni, douze recettes de craft et vingt-trois bijoux bleus… Oui bon, c’est permis de rêver non ?
Le succès nous grise, on est chaud bouillant, on en veut plus et on part joyeusement sur le chemin d’une Fuite (en T1 hein, on revient de vacances quand même… !). Notre premier essai nous laisse un goût amer d’inachevé ; dix cadavres dus à une première vague d’ennemis et il ne reste que Neira qui fait son Boromir dans un ultime halo de lumière alors qu’arrive déjà la deuxième vague… Deuxième essai ! Girli, en rupture de stock de fierté, fonce tête baissée dans le piège de Clelya et se fait assommer. Soit-disant qu’il faut un sacrifié ! Mais on a tous vu Clelya lui balancer de derrière un gros caillou juste pour le plaisir ! Ciblée par des archers, Neira succombe en premier cette fois, collée de près par Lotmora dont les doigts se crispent sur sa harpe avant un dernier râle. Re-wipe. Malgré tout, on se relève, on insiste, Clelya pousse de nouveau Girli en première ligne. Cette fois la bataille est superbement gérée, on s’en étonnerait presque. La peur que tout foire à la dernière vague nous étreint, et quand Clelya hurle qu’elle a besoin de soin on a tous serrés les fesses en murmurant une petite prière. Heureusement ça passe, et nous sortons de là vainqueurs ! Tous ces efforts pour un coffre dont les récompenses donnent envie de se pendre. Oui mais c’est tellement bon de tous se retrouver en raid qu’on y retournera quand même, na !

Merci à Isaline (venue avec Gwenyfar), les alliés Elendric ( Karakbeer) et Louella, ainsi qu'aux protecteurs Clelya, Hiragil, Lotmora, Lilhie, Gamemod, Paladryt, Girli et Neira.

(texte Neira)

mercredi 22 mai 2013

Il était une fois en Erebor...


By Gorrem




Ils étaient 12 réunis non pas autour d’une table en prêchant l’amour, mais devant une porte en attendant les gnons.
Une bande hétéroclites de gros lourds en armure, de courts sur pattes poilus et malodorants et de maigrichonnes allumeuses, avec l’espoir insensé de terrasser deux grosses brutes accompagnées par leurs gardes de guerriers et sorciers et appuyées par une artillerie gobeline des plus efficaces et d’autres surprises .... 
C’est à se demander ce qui les avait poussé à venir se présenter devant l’arène d’Erebor.

En bas de l’escalier face à leur futurs bourreaux la bande se préparait sous l’oeil goguenard de la foule rassemblée pour voir le massacre et se tordre une fois plus de rire.
Un champion rutilant dans son armure la jouait détendu du bulbe, ce qui ne devait pas être trop difficile pour lui, évoquant une obscure vieille ménestrel de son pays, une certaine Hanni Kaurdi dont il était secrètement amoureux dans sa jeunesse ce qui avait l’air d'intéresser un nain de la même région qui essayait en même temps de réviser ses runes de résurrection.
Une voix stridente s’élevait au milieu du groupe pour planifier la bataille, la stratégie, fixant les rôles, les feintes, les mouvements complexes sans que personnes ne témoigna de véritable attention préférant vaquer à ses propres affaires. Une capitaine tout de rouge vêtue vocalisait en vue du combat car elle était connue pour rendre sourds ses adversaires (et ses alliés) et ne voulait pas décevoir son public, un ménestrel semblait absent, rêvant d’une bonne pipe certainement alors que l’autre s’énervait déjà sur le champion qui essayait tout mielleux d’obtenir ses bons soins.

Tout le monde était prêt à se faire taper dessus. Le combat s’augurait court et intense comme à chaque fois. La seule incertitude était la manière dont ils finiraient. Qui serait écrasé ? qui écartelé ? Qui tranché, éviscéré, explosé, découpé, éparpillé aux quatre coins de l’arène façon puzzle.
Le paris allaient bon train dans l’audience .

Soudain Arnaona, la maigrichonne à la voix stridente et énervée commença un décompte.
Un «grumph» plein d’entrain sorti de la bouche du vieux Kaldi et la troupe fonça dans un joyeux hurlement accompagné d’une musique qui se transforma vite en un répertoire dissonant avant un grand silence....  La foula poussa un cri de déception, il semblait qu un nouveau record de vitesse de wipe avait été battu.
Mais la bande de bras cassés téméraires ne s’avouait pas vaincu heureux de prendre des coups, ils désiraient recommencer pour le plus grand plaisirs des spectateurs.

Talismans, grigris, potions, patte de sanglier de Bree, fausse mèche de Galadriel et autres promesses de victoires furent sorties.
La troupe était  prête. Arnaona sautillait impatiente, Les champions, les armes à la main, étaient secoués de spasmes nerveux, nos deux tanks n’en menait pas large d’après l’odeur qui émanait de leurs armures, mais tout le monde semblait d’accord pour retenter l’impossible.
4 3 2 1 AAAAAAAAAaaaaaahhhhhhhhrrg shling sshling BUUUULLLLE !!!!! REEEEEZ !!!!
mais c’est quoi ce rez ? (dernières paroles de Skulkrone avant un terrible bruit de metal et d’os broyé)

Les larmes coulaient sur les joues gobelines  et des hommes de l’est tellement le fou rire fut terrible. Ils en voulaient encore. Le public tapait dans les mains pour une nouvelle représentation.

Sharilaa revint avec une énorme enclume et retapa les armures pour un bon prix qui fit presque pleurer Girli.
Arnaona secouait les gardien, leur mettant quelques gifles pour les motiver tandis que les ménestrels essayaient de dealer du soin contre de la protection avec les champions.
Chacun se préparait, un piqué au vif par l’hilarité du public.

Le silence se fit. Dans l’arène deux énormes Trolls entourés par une garde d’honneur d’élite se reflétaient sur l’iris des combattants des peuples libres. 
Concentrés, les mains crispés sur leurs armes,  la charge sonna et la troupe se précipita sur ses cibles. Le bruit des épées se fracassant sur les armures se fit entendre. Les chants des ménestrels s’enchainèrent soutenant la vague de violence déchainée sur la garde d’honneur.
Et le premier miracle eut lieu sous l’oeil ébahis de la foule. La garde tomba.
Peu de temps après les catapultes se mirent en oeuvre. Mais porté par la grace de la victoire, nos valeureux compères évitèrent les projectiles quand tout à coup le sol s’enflamma. Les chant redoublèrent épaulés par les Nains qui déployèrent leurs runes. Les combattants dansaient, esquivaient, se fendaient et frappaient sans relâche.
Dans un ultime coup rageur un des troll réussi à écraser Skulkrone une seconde fois. Mais  c’était trop tard, la troupe se jeta sur le troll et le finirent. 
La bataille était gagnée sous l’oeil hagard du public silencieux.

Restait plus qu’à ouvrir le coffre.... mais ceci est une autre histoire.

merci à Enguelwouineu, Mioril, à grumph Kaldi, Orolhion, Sachard, Nihilion nos alliés et Neira, Skulkrone, Girli, Palomer, Sharilaa et Arnaona de l'Alliance protectrice pour cette bataille en T2 réussie.